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[WCG 2007] Counter-Strike |
Le tournoi Counter-Strike reste l'évènement majeur de toute compétition internationale qui se respecte, celle qui attire le plus de public, de sponsors et de prétendant. La scène française, en recul au plan mondial depuis quelques années, a connu de profonds bouleversements en 2007 ; la qualification pour Seattle nous permet de revenir sur ces évolutions et de tirer un premier bilan d'après coupe du monde.
Tout d'abord un bref retour sur l'après ESWC, marqué par la dissolution de l'emblématique équipe des GG avec le départ de leurs charismatiques managers Willy et Inco (qui prends les rênes du marketing Europe d'[url=http://www.xfire.com/]Xfire[/url]) et la remise sur le marché des transferts de ses membres. Le cadre Oligan et le brillant espoir Blqcko ont rejoint l'équipe Mushkin-gaming tandis que Dr-Crow et Mayers ont intégré les Dimension 4. Les Mushkin affichent depuis plusieurs mois leur ambition d'acquérir rapidement, moyens à l'appui, une dimension mondiale forte et beaucoup d'observateurs attendent les qualifications WCG pour juger de leur forme avec une attention toute particulière portée aux performance de Blqcko, joueur qui s'est pleinement révélé lors de l'ESWC 07.
On sait d'avance que la compétition sera très ouverte avec la répartition des expérimentés ex-GG au sein des différentes formations.
A l'instar de la compétition Warcraft 3, les premiers de chaque poule n'ont pas perdu un seul match et un quart de finale monopolise l'attention puisqu'il oppose l'équipe française la plus constante, Emulate, aux *aAa* en nette perte de vitesse et qui profiteraient bien de ces qualifications pour se remettre en selle. Malheureusement pour le spectacle, le désormais tristement célèbre réglement des WCG nous privera d'un troisième round entre les deux formations et voit Emulate qualifié pour les demi. Malgré la logique du résultat au vu du match, il est difficile de se faire une idée précise du niveau réel des *aAa* qui aurait mérité mieux qu'une sortie en quart. Pas de surprise avec les qualifications logique des <M face au CX et des D4 face aux Orbital qui n'auront cependant pas démérité. La surprise viendra des aT qui réussiront à éliminer les Millenium, malgré le remaniement complet de l'équipe et le manque de préparation. Premier coup de tonnerre dans le Landerneau avec les aT en challengers inatendu pour les demi-finales.
La première demi-finale oppose Emulate à Dimension 4 et vont permettre de sonder l'état de forme réel des deux formations. On les attendait naturellement et ils n'ont pas failli : Emulate remporte une victoire nette et implacable sur les D4 qui prennent un 16/1 sur la première map et qui ne ressaisissent pas à temps sur la deuxième qu'ils concèdent 16/9. Emulate impressionne toujours par sa constance et son niveau.
Dans l'autre match, les Mushkin souffrent face aux challengers inatendus des aT qui ont constitués leur line-up en urgence peu avant la compétition et qui souffrent d'un deficit évident de préparation. Les aT s'offrent le luxe d'une victoire sur la première map et commencent à espérer aller encore plus loin... Las! les Mushkins, portés par leurs ambitions et l'excellent Blqcko, ont tôt fait de se reprendre et mettent un terme aux espoir des aT en remportant indiscutablement les deux dernières map. On aura donc une finale de rêve entre les deux pétendants à un véritable destin mondial et une oppostion très attendue entre les tandems H4rts/R!go et Oligan/Blqcko pour décrocher une place pour Seattle.
En préambule, je peux vous assurer que la finale a tenu ses promesses, tant elle fût aprement disputée entre les deux formations bien décidées à ne rien lacher. La première map de cette finale est Inferno et Emulate prends rapidement l'avantage sur les Mushkins qui perdent un peu trop facilement leurs duels jusqu'à s'incliner 16 à 6. La partie reprends sur Nuke et <M remporte le gun round. Dès lors, ils créent la srprise en enchainant les rounds face à des Emulate déboussolés qui se reposent quasi entièrement sur H4rts, souvent dernier homme debout versus 3/4. Emulate acte de la correction, score 16/3 pour <M. La dernière map doit départager les deux équipes et l'ambiance se tends dans la salle, captivé par cette lutte acharnée sur Train. Dès le début, Emulate se ressaisi et enchaine les rounds, certainement avantagé par la remontée fantastique opérée sur cettemap en quarts face aux *aAa* qui les avait vu arracher le nul et la victoire. Le collectif d'Emulate apparait alors vraiment plus solide que celui des Mushkin qui se délite peu à peu jusqu'à céder 16 à 9. Les Emulate, déjà représentants français à l'ESWC partiront à Seattle avec comme avantage d'être sorti d'une compétition sérieuse avec à son paroxysme une finale de niveau mondial qui augure de belle chose pour les deux finalistes. Les Mushkins dont on attendait beaucoup ont montrés qu'ils étaient solides, mais malheureusement pas les plus solides.
On retiendra de cette compétition l'écrasante sérennité des Emulate dont le collectif a toujours tenu bon, même dans les isnstants de doute légitime de la finale en espérant une confirmation par une participation aux phases finales à Seattle. l'équipe Mushkin ne remplit pas le contrat qu'elle s'était fixée malgré une prestation qui augure quand même de belles chose pour la suite. On gardera à l'avenir un oeil sur le nouveau line-up des aT en espérant les revoir mieux préparés par la suite.
Dj ph
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Dj ph, le Wed 26 Sep 04:09 - Commentaires (1)
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